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Memoria
Ram
Static RAM
(RAM estática, SRAM)
La RAM estática o SRAM es la más rápida disponible,
con un tiempo de acceso típico de 25 nanosegundos. La RAM estática
es más cara y sólo puede almacenar la cuarta parte de los
datos que puede almacenar la DRAM, ya que utiliza dos transistores para
almacenar un BIT mientras que la DRAM emplea sólo uno, aunque lo
mantiene durante tanto tiempo como el chip reciba energía. Los
transistores están conectados de tal forma que sólo uno
está "in" o "out" en cualquier momento; el
que está "in" significa 1 BIT. La SRAM Síncrona
permite un flujo de datos más rápido, para evitar esto es
necesario utilizar cache en un Pentium a 90 ó 100MHz cuando esto
se ocupa.
Dynamic
RAM (RAM dinámica, DRAM)
Un tipo de memoria física utilizado en la mayoría de computadoras
personales. La RAM dinámica emplea capacitadores internos para
almacenar los datos (un único transistor los enciende o apaga)
que pierden su carga pasado un tiempo, por lo que necesitan un refresco
constante para retener los datos almacenados, de otra forma el estado
de 1 pasaría a ser 0. El resultado final es que entre cada acceso
de memoria se envía una carga eléctrica que refresca los
capacitadores del chip para mantener los datos en el estado correcto,
el cual no puede alcanzarse mientras se efectúa la recarga. Leer
de la DRAM descarga sus contenidos, así que tienen que volver a
escribirse inmediatamente para que sigan conteniendo los mismos datos.
Enhanced
DRAM (DRAM mejorada, EDRAM)
La Enhanced DRAM sustituye a la DRAM estándar y a la SRAM en la
caché L2 (de nivel 2) de la placa base, generalmente combinando
256 bytes de SRAM de 15ns dentro de DRAM de 35ns. Puesto que la SRAM puede
tomar una página de memoria de 256 bytes completa cada vez, esto
le da una velocidad de acceso efectiva de 15ns cuando consigue un "hit",
un acierto de la caché (o bien 35ns si no lo consigue). La caché
L2 se sustituye con un chip SIC para solucionar requerimientos del chipset
contra la memoria. El rendimiento del sistema se incrementa alrededor
de un 40%. La EDRAM tiene una pista de escritura separada que acepta y
completa solicitudes sin necesidad del resto del chip.
EDO DRAM
EDO es una versión avanzada del modo "fast page" (en
ocasiones denominado modo Hyper Page), que puede ser hasta un 30% mejor
y costar sólo un 5% más. La DRAM EDO mantiene los datos
de memoria válidos hasta el siguiente "CAS# falling edge",
no como la DRAM estándar de modo fast page que pasa a la memoria
por tres estados. Al utilizar DRAM EDO, el ancho de banda de CPU a memoria
se incrementa de 100 MB a 200 MB por segundo.
La EDO de ciclo único llevará a cabo una transacción
de memoria completa en 1 ciclo de reloj; si no, cada acceso secuencial
a la RAM dentro de la misma página toma 2 ciclos de reloj en vez
de 3, una vez que la página ha sido seleccionada. Puesto que sustituye
a la caché de nivel 2 y no necesita un controlador separado, se
ahorra espacio en la placa base, lo que es útil para portátiles.
También ahorra energía de la batería. En breve, la
EDO da un mayor ancho de banda debido al acortamiento del ciclo de modo
de página, pero no parece ser mucho más rápida en
la práctica. Se utiliza fundamentalmente como memoria principal
en placas base o tarjetas de vídeo.
Burst
Extended Data Output (BEDO) DRAM
La DRAM Burst EDO es una DRAM EDO que contiene una entrada pipeline y
un contador de ráfagas ("burst") de 2 bits. La diferencia
entre BEDO y EDO es que todos los ciclos, p.ej., Lectura (Read) y Escritura
(Write) ocurren en ráfagas de cuatro ciclos. La BEDO obtiene un
aumento del rendimiento de un 100 por cien respecto a la FP DRAM y de
un 33 a un 50 por ciento respecto a DRAM EDO. Muchos sistemas de memoria
actuales basados en DRAM utilizan accesos orientados en ráfagas
para tomar ventaja del mayor ancho de banda. Con las DRAMs convencionales
como FP o EDO, el iniciador accede a la DRAM a través del controlador.
El controlador debe esperar a que el dato esté listo antes de enviarlo
al iniciador. Sin embargo, la Burst EDO elimina los estados de espera,
mejorando el rendimiento del sistema.
Synchronous
DRAM (DRAM síncrona, SDRAM)
La SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory, memoria síncrona
dinámica de acceso aleatorio) presenta una operación totalmente
sincronizada referida a un edge clock positivo, por lo cual todas las
operaciones están sincronizadas a una entrada de reloj que permite
la coexistencia de alto rendimiento y una interfaz de usuario simple.
La SDRAM está especialmente indicada para supercomputadoras, workstations,
adapatadores gráficos de alta resolución, aceleradoras y
otras aplicaciones donde se necesitan una memoria y ancho de banda de
memoria extremadamente grandes y donde se requiere una interfaz sencilla.
Las principales diferencias entre la SDRAM y la DRAM convencional son
la operación sincronizada, el modo a ráfagas ("burst"),
y el modo de registro. La SDRAM utiliza una entrada de reloj para la sincronización
mientras que la DRAM es una memoria asíncrona. La DRAM utiliza
dos relojes, RAS# y CAS#. Cada operación de la DRAM está
determinada por las diferencias temporales de fase entre los dos relojes,
mientras que cada operación de la SDRAM está determinada
por la referencia de comandos y operaciones referidos a un clock edge
positivo. El modo a ráfagas es un modo de acceso de muy alta velocidad
que emplea un generador de direcciones de columna interno. Una vez que
se configura una dirección de columna para el primer acceso, las
siguientes direcciones son generadas automáticamente por el contador
de direcciones de columna interno. El modo de registro recibe las condiciones
de sistema deseadas y controla la operación de la SDRAM de acuerdo
con ellas.
De forma simple, podemos decir que la SDRAM libera el acceso a la memoria
del control de la CPU; los registros internos de los chips aceptan la
solicitud, y permiten que la CPU trabaje en otra cosa mientras el dato
solicitado es reunido para la próxima vez que la CPU se comunique
con la memoria. Como trabajan en su propio ciclo de reloj, el resto del
sistema puede funcionar con un reloj más rápido. Existe
una versión optimizada para su uso en tarjetas de vídeo,
y para memoria principal en la placa base
PC100
SDRAM
Intel está trabajando con los vendedores de memoria para que se
mantengan a la altura del rendimiento de procesadores y arquitecturas
más rápidos. El objetivo de Intel es asegurarse de que los
subsistemas de memoria siguen soportando los requisitos de plataformas
que evolucionan y asegurarse de que la memoria no se convierte en un cuello
de botella para el rendimiento del sistema. Es especialmente importante
asegurar que los avances en la memoria del PC evolucionan junto con los
avances en el rendimiento de los procesadores, I/O y gráficos.
Para conseguir este objetivo, Intel ha trabajado con los principales vendedores
de RAM para desarrollar los componentes y la especificaciones DIMM de
la SDRAM PC100. Aquellos módulos de SDRAM que sigan dichas especificaciones
en su producción, se denominarán "SDRAM PC100".
Podrá encontrar módulos de memoria PC100 en el mercado a
partir del segundo trimestre de 1998.
Intel ha comunicado la especificación de componentes de la PC SDRAM,
así como las especificaciones de detección de presencia
de serie (SPD) y la DIMM a 100-MHz a los principales vendedores y OEMs.
SPD para
módulos SDRAM
La detección de presencia de serie ("Serial Presence Detect",
SPD) es muy parecida a una detección identificativa del módulo
de SDRAM, utilizando un componente EEPROM en un módulo DIMM para
almacenar dentro la información de configuración del módulo.
La función SPD se implementa mediante un componente EEPROM de 2048
bits. Este dispositivo de almacenamiento no volátil contiene datos
programados por el fabricante del módulo DIMM que identifican el
tipo de módulo y varios parámetros de organización
y reloj SDRAM.
Las placas base con el nuevo chipset Intel 440BX detectarán su
módulo de SDRAM y si su módulo no tiene el componente SPD,
presentará un mensaje de aviso durante el arranque. Sin embargo,
esto no tiene ningún efecto negativo para su sistema ni módulo
de memoria.
SGRAM
Abreviatura de Synchronous Graphic Random Access Memory (memoria gráfica
síncrona de acceso aleatorio), un tipo de DRAM utilizada cada vez
más en adaptadores de vídeo y aceleradoras gráficas.
Como la SDRAM, la SGRAM puede sincronizarse con el reloj de bus de la
CPU hasta velocidades de 100 MHz. Además, la SGRAM emplea algunas
otras técnicas, como escrituras con máscara y bloques de
escritura, para aumentar el ancho de banda para funciones gráficas
intensivas.
Al contrario que la VRAM y la WRAM, la SGRAM es de puerto único.
Sin embargo, puede abrir dos páginas de memoria a la vez, lo que
simula la naturaleza de puerto doble de otras tecnologías de RAM
de vídeo.
DDR SDRAM
La "Double Data Rate-Synchronous" DRAM (DRAM síncrona
con doble tasa de datos, DDR SDRAM) es un tipo de SDRAM que soporta transferencias
de datos en ambos extremos de cada ciclo de reloj, doblando efectivamente
la transferencia de datos del chip de memoria. La DDR-SDRAM es llamada
también SDRAM II.
La DDR SDRAM proporcionará hasta 3 veces la velocidad de las soluciones
actuales, incluyendo aquellas basadas en EDO DRAM y SDRAM convencional.
Similar a la SDRAM tradicional, la DDR SDRAM mueve los datos en cada extremo
del reloj, doblando el ancho de banda máximo del bus. Una DDR SDRAM
a 100Mhztendrá una tasa a ráfagas ("burst") de
200MHz. La SDRAM a 100MHz tendrá prioridad sobre la DRAM normal
a 50MHz.
Puede encontrar la denominación "Double Clock", que es
el método por el cual una pseudo-sincronización con ambos
extremos de las señales de reloj ("rising" y "falling",
de subida y de bajada), proporciona una trasferencia de datos dos veces
más rápida. Esto se consigue utilizando una DRAM síncrona
muy rápida, llamada DDR SDRAM. Comienza con una capacidad de 64-Mbit
de DDR SDRAM.
El objetivo de la DDR SDRAM es la alta velocidad, representa una de las
más recientes tecnologías de chips de alta velocidad. La
DDR SDRAM empezará a utilizarse en PCs de alta gama a comienzos
de 1999, y surgirá como la tecnología de memoria a elegir
para PCs
entre el segundo semestre de 1999 y el 2000.
SyncLink
DRAM
Un nuevo tipo de memoria que está siendo desarrollado por un consorcio
de fabricantes de computadoras llamado el Consorcio Synclink. La SLDRAM
compite con la memoria Rambus (RDRAM) como la arquitectura futura de memoria
del PC. Pero mientras los actuales chips de RDRAM están ya en uso
en tarjetas de vídeo y otros dispositivos, la SLDRAM todavía
existe sólo sobre el papel. Lo que es más, Intel está
respaldando a la RDRAM, lo que reduce las posibilidades de la SLDRAM de
llegar a ser una tecnología importante.
RAMBUS
DRAM
Rambus DRAM, un tipo de memoria (DRAM) desarrollado por Rambus, Inc. Mientras
que las tecnologías más rápidas de memoria actuales
utilizadas por los PCs (SDRAM) pueden manejar los datos a una velocidad
máxima de unos 100 MHz, la RDRAM transfiere datos hasta a 600 MHz.
En 1997, Intel anunció que licenciaría la tecnología
Rambus para su uso en sus futuras placas base, haciéndola por tanto
el estándar "de hecho" de las arquitecturas de memoria.
Sin embargo, un consorcio de vendedores de computadoras está trabajando
en una arquitectura de memoria alternativa llamada SyncLink DRAM (SLDRAM).
La RDRAM se utiliza ya en lugar de la VRAM en algunas tarjetas aceleradoras
gráficas, pero no se espera su uso como memoria principal del PC
hasta 1998 o 1999. Intel y Rambus están trabajando también
en una nueva versión de la RDRAM, llamada nDRAM, que soportará
velocidades de transferencia de datos hasta a 1.600 MHz.
Direct
RDRAM
La tecnología Direct RDRAM fue desarrollada por la empresa de diseño
de chips americana Rambus. La nueva generación de chipset lógico
de Intel, cuyo nombre código es "Camino" soportará
sólo Direct RDRAM. Promete mejorar drásticamente el rendimiento
del PC al acelerar la transferencia de datos entre la memoria principal
y el microprocesador. La "Concurrent RDRAM" será seguida
por la Direct RDRAM, la tecnología soportada por Intel como memoria
principal del PC en el futuro. La DDR SDRAM puede que llegue a emplearse
como memoria principal del PC como trampolín para la Direct RDRAM.
La tecnología Direct DRAM pretende abrir un camino de datos más
ancho para acelerar las transferencias de datos. Se sabe que es capaz
de aumentar las transferencias de datos hasta 1.6GB por segundo, más
de tres veces más que las tasas de transferencia de datos de la
actual RDRAM de 500MB por segundo. Empezará en 64Mb, y alcanzará
256Mb a finales de la década.
En los PCs, la Direct DRAM será implementada en placas de memoria
muy similares a los actuales módulos DIMM, diseños cuidadosos
de la placa base permitirán que el ancho de banda alcance 800Mbps
por pin.
MDRAM
Abreviatura de Multibank DRAM (DRAM multibanco), una tecnología
de memoria relativamente nueva desarrollada por MoSys Inc. La MDRAM utiliza
pequeños bancos de DRAM (de 32 KB cada uno) en una matriz, donde
cada banco tiene su propio puerto I/O que se comunica con un bus interno
común. Gracias a este diseño, los datos pueden ser leídos
o escritos simultáneamente a varios bancos, lo que la hace mucho
más rápida que la DRAM convencional.
Otra ventaja de la MDRAM es que la memoria puede ser configurada en incrementos
menores, lo que reduce el coste de algunos componentes. Por ejemplo, es
posible producir chips de MDRAM de 2.5 MB, que es lo que necesitan los
adaptadores de vídeo con 24-bits de color a una resolución
de 1.024x768. at Con las arquitectures de memoria convencionales, es necesario
utilizar directamente 4 MB. Actualmente, la MDRAM se utiliza en algunos
adaptadores de vídeo y aceleradoras gráficas.
VRAM
La RAM de vídeo es memoria con un propósito especial empleada
por los adaptadores de vídeo. Al contrario que la RAM convencional,
la VRAM resulta accesible para dos dispositivos a la vez. Esto permite
a un monitor acceder a la VRAM para refrescos de pantalla al mismo tiempo
que un procesador gráfico proporciona nuevos datos. La VRAM tiene
un mejor rendimiento gráfico pero es más cara que la RAM
convencional. Algunas aceleradoras utilizan DRAM convencional, pero otras
emplean un tipo especial de RAM de vídeo (VRAM), que permite acceder
a la memoria simultáneamente tanto a la circuitería de vídeo
como al procesador.
Atención:
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